Datenschutz
Datenschutzhinweise für Whitelist, Spielbetrieb und Aufzeichnungen
Stand: 11.10.2026 · Projekt: Prime Time: Survival · Website: https://play.primetime-survival.de · Discord-Server-ID: 1355346656802898110
Diese Hinweise gelten für Bewerber und Spieler unseres SCUM-Rollenspielservers. Die Teilnahme am Projekt ist freiwillig. Prime Time: Survival ist ein dystopisches Überwachungs- und Gameshow-Format. Zu seinen verbindlichen Bestandteilen gehören die Aufzeichnung von Spielgeschehen und Sprachbeiträgen, ein begrenztes internes Projektarchiv, Live-Streams berechtigter Streamer auf Twitch und YouTube sowie die spätere redaktionelle Verarbeitung und Veröffentlichung von Projektvideos, Zuschauerclips, Rückblicken und vergleichbaren Inhalten. Eine Teilnahme ohne Aufzeichnung, Speicherung, die beschriebene Verarbeitung und Veröffentlichung wird nicht angeboten. Die rechtliche Grundlage der einzelnen Verarbeitungen ergibt sich aus Abschnitt 3; die Teilnahmeentscheidung ersetzt keine Prüfung ihrer Erforderlichkeit und Zulässigkeit. Ergänzende Hinweise der Anbieter von Discord, Steam, SCUM, Hosting und Veröffentlichungsplattformen gelten für deren eigene Verarbeitung.
1. Verantwortlicher und Kontakt
Verantwortlich für die hier beschriebenen eigenen Verarbeitungen ist Marina Braun, Am Gehölz 71, 22844 Norderstedt, E-Mail scum.primetime-survival@gmail.com. Wir beantworten dort auch Anträge zu Auskunft, Widerspruch, Löschung und Widerruf.
2. Welche Daten wir erhalten
- Anmeldung und Berechtigungen: Die Anmeldung erfolgt über einen selbst betriebenen Keycloak-Dienst, wahlweise mit Ihrem Discord-Konto (OAuth2/OpenID Connect) oder mit einem direkt bei Keycloak registrierten Konto. Bei der Anmeldung über Discord erhalten wir Discord-ID, Benutzername, gegebenenfalls die von Discord übermittelte E-Mail-Adresse sowie Discord-Server-Rollen; bei direkter Registrierung die dort angegebenen Daten wie Benutzername und E-Mail-Adresse. Ein technisches Login-Token wird während der Sitzung gehalten und nicht dauerhaft in der Datenbank gespeichert.
- Whitelist und Verwaltung: öffentlicher und vollständiger Charaktername, Lebenslauf/Biografie, Stärken und Schwächen, gesprochene Sprachen, Steam-ID, Spielwünsche, Bewerbungsbegründung, Bewerbungsstatus, interne Admin-Kommentare und Bearbeitungsverlauf samt Team-Zuordnung, Regelbestätigungen und Erklärungsnachweise.
- Spielbetrieb: Kennungen, Verbindungs- und Serverprotokolle (einschließlich IP-Adressen, Zeitpunkte und Ereignisse, soweit tatsächlich erfasst), Charakter- und Spielhandlungen, Moderationsvorgänge.
- Aufzeichnungen: Bild und Ton des Spielgeschehens, Text und Sprachbeiträge, Metadaten sowie Nachweise über die Kenntnisnahme der Hinweise zu Aufzeichnungen. Welche Aufnahmen dabei entstehen, beschreibt die Datenschutzerklärung zum Streaming.
- Gedichte und Musik zum Projekt: Über Spielercharaktere werden manuell, also ohne KI, Gedichte verfasst, die als Grundlage für projektbezogene Musik dienen. Für Gedichte und Musik verwenden wir ausschließlich Namen der Spielercharaktere und deren im Spiel gezeigtes Verhalten; die Gedichte und Charakternamen dienen als Eingaben für ein KI-Werkzeug. Wir verwenden dafür keine Klarnamen, Aussagen über das reale Privatleben oder Stimmproben. Soweit ein Charakter einer spielenden Person zugeordnet werden kann, können auch Gedichte, Eingaben und Liedtexte personenbezogene Daten sein. Das Werkzeug ist Suno (Suno, Inc.). Die fertigen Stücke werden über DistroKid an die für die jeweilige Veröffentlichung ausgewählten Musik- und Streamingdienste verteilt. Derzeit ausgewählt sind YouTube Music, Spotify, Tidal, Deezer und Amazon Music. Weitere vergleichbare Musik- und Streamingdienste können künftig hinzukommen; die tatsächlich genutzten Dienste werden vor einer neuen Verteilung bekannt gemacht.
- Kisten, Schilder und Inventar: eingegebene Codes für im Spiel versteckte Kisten und Schilder, Ihre Aktionen daran (gelesen, mitgenommen, übernommen) mit Zeitpunkt als Sammel-Historie sowie Ihr aktueller Besitz (Inventar). Geben Sie eine Kiste für andere Spieler frei, speichern wir, wer wem wann Zugriff gewährt hat; die Empfänger wählen Sie über den Charakternamen aus. Fordern Sie eine Kopie einer Kiste an, wird dafür ein privates Discord-Ticket mit Ihrem Benutzernamen, dem Kisten-Code und der Questreihe erstellt.
- Security Tokens und Nachrichtensystem: Lösen Sie einen Security Token ein, speichern wir, welcher Token Ihnen wann zugeordnet wurde. Nachrichten im Nachrichtensystem speichern wir mit Inhalt, Absender und Zeitpunkt. Anderen Spielern werden sie ohne Absender angezeigt; die Spielleitung kann den Absender sehen, etwa zur Moderation.
- Auswertung des Spielstands: Nach jedem Neustart des Spielservers werten wir den Spielstand automatisch aus. Für das Nachrichtensystem prüfen wir, ob Ihr Charakter (zugeordnet über Ihre Steam-ID) ein Handy im Inventar trägt, und speichern dazu nur, bei wie vielen Prüfungen in Folge keins gefunden wurde sowie wann zuletzt geprüft und wann zuletzt ein Handy gefunden wurde. Fehlt das Handy bei drei Prüfungen in Folge, ist das Nachrichtensystem gesperrt, bis bei einer Prüfung wieder eins gefunden wird. Außerdem halten wir zur Abstimmung der Fundmengen im Spiel fest, wo sich einzelne beobachtete Gegenstände befinden, auch im Inventar welches Charakters.
- Fanforum: Wenn Sie über das Antwortformular im Fanforum einen Beitrag schreiben, speichern wir den angegebenen Fan-Namen, den Text und den Zeitpunkt, bei Anmeldung auch Ihr Benutzerkonto. Beiträge erscheinen erst nach Prüfung durch die Spielleitung. Zum Schutz vor Missbrauch wird Ihre IP-Adresse für 24 Stunden ausschließlich als Hash zwischengespeichert.
-
Website: IP-Adresse, Datum und Uhrzeit des Zugriffs, aufgerufene Seite und
Browsertyp in Server-Logs; technisch erforderliches Session-Cookie und CSRF-Schutz-Token. Es
werden keine Analyse- oder Tracking-Tools eingesetzt.
Schriftarten (Adobe Fonts): Für die Darstellung der Überschriften binden wir auf allen Seiten eine Schriftart des Dienstes Adobe Fonts der Adobe Systems Software Ireland Limited, 4–6 Riverwalk, Citywest Business Campus, Dublin 24, Irland, ein. Beim Aufruf einer Seite lädt Ihr Browser dazu Stil- und Schriftdateien von Servern von Adobe (use.typekit.net). Dabei werden technisch bedingt Ihre IP-Adresse, Browserinformationen und die aufrufende Website an Adobe übermittelt. Eine Übermittlung in Drittländer, insbesondere die USA, ist dabei nicht auszuschließen. Eine Einbindung der Schriftart von unserem eigenen Server ist aus lizenzrechtlichen Gründen nicht möglich. Näheres entnehmen Sie den Datenschutzhinweisen von Adobe Fonts.
Spotify-Player: Auf der Startseite bieten wir einen Spotify-Player (iframe) der Spotify AB, Regeringsgatan 19, 111 53 Stockholm, Schweden, an. Der Player wird nicht automatisch geladen: Beim Aufruf der Startseite wird keine Verbindung zu Spotify hergestellt, sondern nur ein Platzhalter angezeigt. Erst wenn Sie auf „Spotify-Player laden“ klicken, wird der Player von den Servern von Spotify abgerufen. Dabei kann Spotify technische Daten (u. a. Ihre IP-Adresse, Browserinformationen und die aufgerufene Seite) verarbeiten, Cookies setzen oder auslesen und – falls Sie bei Spotify angemeldet sind – den Aufruf Ihrem Spotify-Konto zuordnen. Eine Übermittlung in Drittländer, insbesondere die USA, ist dabei nicht auszuschließen. Die Einwilligung gilt nur für den jeweiligen Seitenaufruf; beim nächsten Besuch wird der Player erst nach einem erneuten Klick geladen. Näheres entnehmen Sie der Datenschutzerklärung von Spotify.
Die Daten stammen grundsätzlich von Ihnen, von Discord beim Login, aus den genannten Twitch-Streams und Clip-Einreichungen oder entstehen bei Ihrer Nutzung. Aufzeichnungen gemeinsamer Spielszenen können auch Beiträge anderer Teilnehmer enthalten. Bei eingereichten Clips dokumentieren wir nach Möglichkeit die einreichende Person und den Ursprung. Soweit Angaben von Mitspielern oder anderen Dritten übernommen werden, dokumentieren wir Quelle und Zweck und informieren Betroffene, soweit Art. 14 DSGVO dies verlangt.
Sichtbarkeit des Charakterprofils: Nach Freigabe der Bewerbung sind der öffentliche Charaktername und die öffentliche Charakterbeschreibung auf der Charakterübersicht ohne Login sichtbar. Der Charaktergeburtstag ist dort nur sichtbar, wenn Sie dies ausdrücklich aktivieren. Ein hochgeladenes Profilbild kann öffentlich angezeigt und auch über eine direkte Bildadresse abgerufen werden. Bitte laden Sie keine Bilder Dritter ohne Berechtigung hoch und beachten Sie, dass Metadaten (etwa Ortsangaben) bislang nicht automatisch entfernt werden. Die übrigen Bewerbungs- und Charakterangaben sehen nur Sie und die Spielleitung.
3. Zwecke und Rechtsgrundlagen
Bewerbung und Whitelist. Prüfung der Bewerbung, Kommunikation, Vergabe und Verwaltung des Zugangs: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, soweit vorvertragliche Maßnahmen bzw. das Nutzungsverhältnis betroffen sind; im Übrigen Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (geordneter Betrieb und Zugangskontrolle).
Anmeldung über Keycloak. Zuordnung des Kontos (Discord oder direkte Registrierung), Rollen und Website-Sitzung: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO für den gewünschten Zugang und gegebenenfalls lit. f für dessen sichere Verwaltung.
Charakterprofil und öffentliche Übersicht. Anlage des für den Rollenspielbetrieb benötigten Profils: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. Veröffentlichung optionaler Angaben wie des aktivierten Charaktergeburtstags: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, sofern hierfür eine gesonderte, widerrufbare Auswahl angeboten wird.
Discord-Bewerbungsticket. Übermittlung der Bewerbungsdaten an den privaten Discord-Kanal zur Bearbeitung und Statusmitteilung: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. Die Mitgliedschaft im Projekt-Discord ist keine Voraussetzung des Bewerbungsverfahrens. Bestimmte Funktionen wie Bewerbungs- und Supporttickets stehen jedoch nur zur Verfügung, wenn Ihr Discord-Profil mit dem Projekt-Discord verknüpft ist, Sie also Mitglied des Servers sind.
Website und technische Protokolle. Bereitstellung, Absicherung und Fehlerdiagnose einschließlich Event-Log: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; technisch erforderliche Cookies und Token nach § 25 Abs. 2 TDDDG.
Schriftarten (Adobe Fonts). Einheitliche und ansprechende Darstellung der Website: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Das berechtigte Interesse liegt in der einheitlichen Gestaltung des Projektauftritts; eine lokale Einbindung der Schriftart ist lizenzrechtlich nicht möglich.
Spotify-Player. Laden des eingebetteten Players auf der Startseite: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO und § 25 Abs. 1 TDDDG; die Einwilligung erteilen Sie durch den Klick auf „Spotify-Player laden“, sie gilt nur für den jeweiligen Seitenaufruf.
Technischer Spielbetrieb, Sicherheit und Moderation. Bereitstellung und Schutz des Servers, Durchsetzung der Regeln und Bearbeitung konkreter Vorfälle: Art. 6 Abs. 1 lit. b bzw. lit. f DSGVO. Das berechtigte Interesse liegt im sicheren, fairen gemeinschaftlichen Spielbetrieb.
Kisten, Inventar, Security Tokens und Nachrichtensystem. Bereitstellung dieser Spielfunktionen einschließlich Sammel-Historie, Freigaben, Kopie-Tickets, Handy-Prüfung und Moderation des Nachrichtensystems: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO als Bestandteil des Spielangebots; die Moderation zusätzlich Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (sicherer, fairer Spielbetrieb).
Fanforum. Annahme, Prüfung und Veröffentlichung von Beiträgen im Fanforum sowie Schutz vor Spam und Missbrauch: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Das berechtigte Interesse liegt im Betrieb einer moderierten Fan-Plattform zur Show und in deren Schutz vor Missbrauch.
Aufzeichnungen, Live-Streams, Archiv und Schnitt. Zwecke und Rechtsgrundlagen der Aufzeichnung von Spielszenen und Sprachkommunikation, der Live-Übertragungen, Zuschauerclips, Projektvideos, des internen Archivs und der Sichtung für den Schnitt beschreibt die Datenschutzerklärung zum Streaming.
Gedichte und KI-gestützte Projektmusik. Aufbereitung von Charakternamen und tatsächlich gezeigtem Spielverhalten zu manuell verfassten Gedichten und darauf aufbauend zu Liedtexten und Musik. Bei keiner natürlichen Person zuordenbaren Angaben greift insoweit die DSGVO nicht. Bei zuordenbaren Angaben stützen wir das Verfassen der Gedichte, die künftige Eingabe an Suno, Generierung und Veröffentlichung über DistroKid auf die gesonderte, freiwillige Musikeinwilligung nach Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, sofern sie erteilt wurde. Ohne diese Einwilligung nutzen wir zuordenbare Charakterangaben nicht für diese Zwecke; die Musikeinwilligung ist vom verbindlichen Kernformat getrennt.
Nachweis von Erklärungen. Dokumentation von Zeitpunkt, Umfang, Fassung und Widerruf der Erklärungen, insbesondere der bei der Bewerbung bestätigten Kenntnisnahme der Datenschutzhinweise und der Hinweise zu Aufzeichnungen sowie der Musikeinwilligung: Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO in Verbindung mit Art. 7 Abs. 1 DSGVO, soweit erforderlich, sowie Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO zur Rechtsverteidigung.
4. Internes Archiv und Schnitt
Siehe Datenschutzerklärung zum Streaming.
5. Veröffentlichung und Plattformen
Live-Übertragungen, Zuschauerclips, Projektvideos und die fiktionale Darstellung von Spielcharakteren beschreibt die Datenschutzerklärung zum Streaming.
Gedichte und Projektmusik mit KI: Wir verwenden ausschließlich Namen der Spielercharaktere und deren im Spiel gezeigtes Verhalten für Gedichte und Musikstücke. Die Gedichte werden manuell, ohne KI, verfasst und dienen als Grundlage für die Musik; sie werden zusammen mit dem Charakternamen als Eingabe an das KI-Werkzeug übergeben. Klarnamen, Angaben zum realen Privatleben, Sprachaufnahmen und Stimmproben werden weder in die Gedichte aufgenommen noch in das KI-Werkzeug eingegeben; Stimmen von Spielern werden nicht nachgebildet. Auch ein Charaktername kann personenbezogen sein, wenn sich die Figur anhand der Community oder des veröffentlichten Zusammenhangs einer spielenden Person zuordnen lässt. Die Eingaben gehen an Suno, Inc. (USA). Suno gibt an, Daten im Regelfall auf Servern in den USA zu speichern und Inhalte einschließlich Eingaben zur Weiterentwicklung und zum Training seiner Modelle nutzen zu können; zudem räumen die Suno-Nutzungsbedingungen Suno weitreichende Nutzungsrechte an eingereichten Inhalten ein. Maßgeblich sind Sunos Datenschutzhinweise und Nutzungsbedingungen. Die fertigen Stücke übermitteln wir an DistroKid zur Verteilung an die für die jeweilige Veröffentlichung ausgewählten Dienste. Hierbei können Liedtitel, Liedtext und Metadaten öffentlich werden. Siehe DistroKids Datenschutzhinweise und Liste möglicher Dienste. Derzeit ausgewählt sind YouTube Music, Spotify, Tidal, Deezer und Amazon Music; weitere vergleichbare Musik- und Streamingdienste werden vor einer neuen Verteilung bekannt gemacht. Die beabsichtigte Aufbewahrung unserer Lieder ist in Abschnitt 7 beschrieben. Die Verwendung zuordenbarer Charakternamen und Spielhandlungen für Gedichte und Musik setzt die gesonderte Musikeinwilligung voraus. Ein wesentlich anderer Zweck oder eine andere Art der Veröffentlichung erfordert eine neue Erklärung. Die Zustimmung wird für jeden betroffenen Spielercharakter getrennt erfasst und mit Zeitpunkt und Fassung des Wortlauts dokumentiert. Sie können sie freiwillig bereits bei der Whitelist-Bewerbung oder jederzeit später auf Ihrer Accountseite erteilen. Dort können Sie sie auch einsehen und durch Entfernen des Häkchens mit Wirkung für die Zukunft widerrufen. Die Musikeinwilligung ist keine Voraussetzung für die Bewerbung. Die Teilnahmebedingung für Aufzeichnungen und Streams erfasst diese Musiknutzung nicht.
6. Empfänger und Sicherheit
Für Bewerbungen und Support hat nur die Spielleitung Zugriff. Beim Einreichen erzeugt ein Discord-Bot ein privates Ticket, das nur der Bewerber und die Spielleitung sehen. Es enthält Charaktername, Steam-ID und Bewerbungsbegründung sowie Statusnachrichten. Nach Genehmigung wird die Steam-ID zur Whitelist-Freischaltung an den SCUM-Spielserver übertragen. Discord ist Anbieter von Anmeldung, Bot und Tickets (Bewerbungs- und Kopie-Tickets); Keycloak wird selbst betrieben. Die öffentliche Charakterübersicht sowie veröffentlichte Aufnahmen sind für Website-Besucher bzw. Plattformnutzer erreichbar.
Weitere Empfänger bzw. Dienstleister sind Hetzner (Server-Hosting einschließlich unserer Nextcloud), Adobe beim Laden der Schriftarten (siehe Abschnitt 2) sowie YouTube bei dortigen Veröffentlichungen, Suno, Inc. bei der Erzeugung von Projektmusik und DistroKid bei der Musikveröffentlichung. DistroKid verteilt Stücke derzeit an YouTube Music, Spotify, Tidal, Deezer und Amazon Music; weitere vergleichbare Musik- und Streamingdienste können nach vorheriger Bekanntmachung hinzukommen. Spotify erhält technische Daten nur, wenn Sie den eingebetteten Player auf der Startseite per Klick laden (siehe Abschnitt 2); siehe Datenschutzhinweise von Spotify. Für Discord gelten dessen Datenschutzhinweise. Zugriff auf das Projektarchiv erhält nur die Projektleitung; der Cutter bekommt nur für eine konkrete Produktion erforderliches Material via Nextcloud-Freigabe und keinen allgemeinen Archivzugriff.
7. Aufbewahrung
Für die Aufbewahrung unterscheiden wir die folgenden Bestände:
Aufzeichnungen. Die Aufbewahrung von Live-Streams, Zuschauerclips, Steam-Aufnahmen, Admin-Ausgangsmaterial, Projektvideos und internem Archiv beschreibt die Datenschutzerklärung zum Streaming.
Projektmusik bei uns und auf Musikdiensten. Veröffentlichte Lieder sollen ohne feste Endfrist verfügbar bleiben, solange die gesonderte Musikeinwilligung gilt und der Zweck besteht. Bei Widerruf oder berechtigtem Löschungsantrag prüfen wir die Entfernung und veranlassen erforderlichenfalls einen Takedown über DistroKid. Suno, DistroKid und Musikplattformen haben eigene Aufbewahrungsregeln; wir können deren Löschung und Weiterkopien Dritter nicht pauschal garantieren.
Bewerbungen, Tickets, Logs und Nachweise. Wir bewahren Bewerbungen, auch abgelehnte, und Discord-Tickets bis zum Projektende auf, um eventuelle Neubewerbungen zuordnen und einen sicheren, fairen Spielbetrieb gewährleisten zu können.
Server-Logs. Server-Logs werden 7 Tage gespeichert und danach gelöscht.
Nachrichtensystem und Security Tokens. Nachrichten werden 5 Minuten nach dem Absenden angezeigt und 48 Stunden danach automatisch gelöscht. Die Zuordnung eines Security Tokens zu Ihrem Konto wird 14 Tage nach der Einlösung mit dem Token gelöscht. Das Ergebnis der Handy-Prüfung wird bei jeder Prüfung überschrieben und mit dem Charakterprofil gelöscht. Die Aufzeichnungen, wo sich beobachtete Gegenstände befinden, löschen wir nach 30 Tagen.
Kisten, Inventar und Freigaben. Sammel-Historie, Inventar und Freigaben bewahren wir bis zum Projektende auf, da sie den Verlauf der Quest-Handlungen abbilden.
Fanforum. Veröffentlichte Beiträge bewahren wir bis zum Projektende auf, da sie Teil der Show-Geschichte sind. Nicht veröffentlichte Beiträge löschen wir, sobald sie für die Moderation nicht mehr benötigt werden. Der Hash Ihrer IP-Adresse wird nach 24 Stunden automatisch gelöscht.
Kenntnisnahmen und Musikeinwilligungen. Den Nachweis, wann Sie die Kenntnisnahme der Datenschutzhinweise und der Hinweise zu Aufzeichnungen bestätigt haben, sowie den Nachweis erteilter und widerrufener Musikeinwilligungen bewahren wir bis zum Projektende auf, soweit er zum Nachweis der Rechtmäßigkeit der Verarbeitung erforderlich ist.
Eine bloß unbefristete Speicherung unabhängig vom Zweck oder von Betroffenenrechten ist nicht vorgesehen. Rechtliche Pflichten und konkrete Streitfälle werden jeweils gesondert geprüft.
8. Ihre Rechte
Sie haben nach Maßgabe der gesetzlichen Voraussetzungen Rechte auf Auskunft (Art. 15), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) sowie Beschwerde bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde (Art. 77 DSGVO), beispielsweise beim Unabhängigen Landeszentrum für Datenschutz Schleswig-Holstein (ULD). Bei Verarbeitungen nach Art. 6 Abs. 1 lit. f können Sie aus Gründen Ihrer besonderen Situation Widerspruch nach Art. 21 Abs. 1 DSGVO einlegen. Danach verarbeiten wir die betroffenen Daten grundsätzlich nicht weiter, es sei denn, wir weisen zwingende schutzwürdige Gründe nach, die Ihre Interessen, Rechte und Freiheiten überwiegen, oder benötigen sie zur Geltendmachung, Ausübung oder Verteidigung von Rechtsansprüchen. Ein Widerspruch wird konkret geprüft; das Archiv besteht nicht automatisch fort.
Freiwillige Einwilligungen, insbesondere die gesonderte Musikeinwilligung, können Sie jederzeit mit Wirkung für die Zukunft auf Ihrer Accountseite (Häkchen bei „Musikeinwilligung“ entfernen und speichern) oder per E-Mail an scum.primetime-survival@gmail.com widerrufen. Sprachaufnahmen sind dagegen Kernbestandteil des Spielbetriebs und beruhen nicht auf einer Einwilligung (siehe Datenschutzerklärung zum Streaming). Wer künftig nicht mehr aufgezeichnet werden möchte, kann am aufgezeichneten Spielbetrieb für die Zukunft nicht weiter teilnehmen; das Widerspruchsrecht nach Art. 21 DSGVO bleibt unberührt, und die Rechtmäßigkeit der übrigen Verarbeitung richtet sich nach deren jeweiliger Rechtsgrundlage. Die Rechtmäßigkeit vor dem Widerruf bleibt unberührt. Wir stoppen künftige auf die widerrufene Einwilligung gestützte Musiknutzungen und prüfen betroffene Fassungen und bereits veröffentlichte Inhalte sowie Anträge auf Entfernung. Für die verbindlichen Aufzeichnungen, Live-Streams und späteren Projektveröffentlichungen gelten die jeweils gesondert festzulegenden Rechtsgrundlagen und Betroffenenrechte. Veröffentlichungen bleiben nicht allein deshalb online, weil sie zuvor rechtmäßig hochgeladen wurden. Der Widerruf der Musikeinwilligung beendet eine rechtmäßig auf anderer Grundlage geführte, getrennte Archivierung nicht automatisch; dafür gelten insbesondere das Widerspruchs- und Löschungsrecht.
9. Pflichtangaben und Änderungen
Für die Bewerbung benötigen wir insbesondere Charaktername, Steam-ID und Bewerbungsbegründung sowie Lebenslauf des Charakters; ohne diese kann die Whitelist nicht geprüft werden. Die Mitgliedschaft im Projekt-Discord ist keine Voraussetzung für die Bewerbung; bestimmte Funktionen wie Bewerbungs- und Supporttickets stehen aber nur mit verknüpftem Discord-Profil zur Verfügung. Die Teilnahme am Projekt ist freiwillig. Wer die verbindlichen Bedingungen für Aufzeichnung, begrenzte Archivierung, Live-Streams und die konkret beschriebene spätere Mediennutzung einschließlich der Sprachaufnahmen nicht akzeptiert oder die Kenntnisnahme der Hinweise zu Aufzeichnungen nicht bestätigt, erhält keinen Zugang zu diesem Spielbetrieb. Änderungen dieser Hinweise geben wir in geeigneter Weise bekannt; für neue einwilligungspflichtige Zwecke holen wir zuvor eine neue Einwilligung ein.